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Fundabit impulsa múltiples estrategias didácticas con el Software Libre

 

Caracas. 11.11.2019 (Prensa Fundabit).-Ver la tierra desde todos los puntos de vista directamente desde tu ordenador. O realizar cortos animados en 2 dimensiones (2D). O hacer un diseño de interiores en 2D con vistas en 3D, que ejecutan los niños  en edad escolar para crear escenarios reales, son algunas herramientas y estrategias didácticas que utilizan los maestros,  acompañados de tutores calificados, para ampliar las posibilidades de aprendizaje de los alumnos en el salón de clases.

 

 

La Fundación Bolivariana de Informática y Telemática (Fundabit), organismo adscrito al Ministerio del Poder Popular para la Educación (MPPE), impulsa estas aplicaciones educativas a través del uso del Software Libre en las escuelas.

La información fue suministrada por la profesora Maridy Anzola, Coordinadora Zonal de Informática Educativa del Distrito Capital de la Fundación Bolivariana de Informática y Telemática (Fundabit).

Anzola, quien adelanta un trabajo exhaustivo sobre el tema, dio a conocer algunas aplicaciones educativas que se desarrollan en Software Libre:

GNU Dr. Geo: Es un software de geometría interactiva que permite a los estudiantes diseñar y manipular croquis geométricos interactivos. Se trata de un software libre creado por Hilaire Fernandes.

JClic: Es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia que se desarrolla en el lenguaje de programación Java. Es una aplicación de software libre basada en estándares abiertos.

Gcompris: Es un conjunto de programas educativos de alta calidad que contiene un gran número de actividades para niños entre 2 y 10 años. Algunas actividades están orientadas a la creación de juegos con contenido educativo.

Klavaro: Es un software libre de aprendizaje de dactilografía. Permite aprender y mejorar la velocidad de escritura mediante las disposiciones de teclado azerty y qwerty (disposición de letras basadas en las antiguas máquinas de escribir).

Scratch: Es un lenguaje de programación visual desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab. Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código.

Stellarium: Es un programa que permite simular un planetario en ordenadores de escritorio. Es software libre y está disponible para los principales sistemas operativos.

Marble: Permite ver la tierra desde todos los puntos de vista a través del ordenador. Es muy utilizada en la cátedra de geografía.

Tupi Magia 2D: Tupi es una herramienta de diseño gratuita y de código libre basada en el antiguo Ktoon (aplicación informática para el diseño y creación de animaciones 2D). Su objetivo es lograr un software gratuito que pueda competir con los grandes de las industria. Permite realizar cortos animados en 2 dimensiones, esta aplicación es apta para cualquier edad.

Sweet Home 3D: Es una aplicación libre de diseño de interiores que le ayuda a diseñar ambientes en 2D con vistas en 3D. Le permite a los niños crear escenarios reales.

 

Texto: Xiomara Borges

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